Nowości & Premiery


SCORN – Horror czy gra ???



Call of Duty: WW2 (premiera: 3 listopada)


Jak każdego roku, jesienią zadebiutuje kolejna odsłona cyklu Call of Duty, tym razem opatrzona podtytułem WW2, który nie pozostawia wątpliwości co do okresu historycznego wybranego przez deweloperów. Nowa – czternasta – część to powrót do korzeni serii, która zdobyła uznanie graczy historią żołnierzy walczących na frontach drugiej wojny światowej. Deweloperzy ze Sledgehammer Games, odpowiedzialni między innymi za Call of Duty: Advanced Warfare, nie ograniczają się tylko do zmiany settingu, lecz wprowadzają różne modyfikacje rozgrywki, jak brak automatycznej regeneracji zdrowia.


Star Wars Battlefront 2 (premiera: 17 listopada)


Gra debiutuje dwa lata po premierze pierwszej odsłony. Deweloperzy rozbudowują praktycznie każdy aspekt rozgrywki, a w prace zaangażowano dodatkowe firmy, ze względu na większą skalę projektu. Battlefront 2 zaoferuje nie tylko tryb multiplayer, ale też tradycyjną kampanię fabularną dla jednego gracza, czyli to, czego brakowało w strzelance z 2015 roku. W zmaganiach sieciowych otrzymujemy zawartość związaną ze wszystkimi filmowymi erami uniwersum Gwiezdnych Wojen.


 Americas Army na PS4


America’s Army: Proving Grounds to czwarta odsłona popularnej serii darmowych strzelanek sieciowych stworzonych na zlecenie i przy współpracy Armii Stanów Zjednoczonych. Cykl zadebiutował w 2002 roku i jest formą promocji kariery wojskowej. Kolejna część America’s Army pozostaje wierna tradycjom i ponownie oferuje graczom możliwość wcielenia się w żołnierza armii amerykańskiej. Tytuł kładzie duży nacisk na realizm i wierne odtworzenie struktur oraz elementów organizacyjnych istniejących w ramach Sił Zbrojnych USA. Sprzęt, wyposażenie i taktyki, z których korzystają wirtualni żołnierze odpowiadają tym, stosowanym w rzeczywistości przez Armię Amerykańską. Gra początkowo wymusza na graczu, zgodnie z zasadami realizmu, przejście specjalnego kursu przygotowawczego. Po zakończeniu szkolenia od razu możemy udać się na wirtualne pole bitwy, gdzie udział w jednorazowym starciu bierze do 32 żołnierzy. W miarę jak zaliczamy kolejne misje i testy, uzyskujemy dostęp do dodatkowej zawartości oraz nagradzani jesteśmy odpowiednimi odznaczeniami. Twórcy położyli również duży nacisk na przestrzeganie kodeksów i przepisów obowiązujących w wojsku. Złamanie któregokolwiek z punktów regulaminu wpływa negatywnie na przebieg naszej wirtualnej służby. System walki w najnowszym America’s Army jest bardzo wymagający, gdyż pod uwagę wzięto wiele czynników, które normalnie ignoruje się w produkcjach tego typu – m.in. wpływ oddechu na celność strzału.